エルデンリングのPC選びは、他のゲームと考え方が大きく違います。理由は2つ——フレームレートが60fps上限であること、そしてDLSSなどのアップスケーリングに公式対応していないこと。つまり「高fpsのための超ハイエンドGPU」は不要で、狙うのは「その解像度でネイティブに安定60fpsを保てるGPU」です。この記事は、実データをもとに解像度別の最適構成と、レイトレ・DLC・カクつき対策まで解説します。

先に結論(編集部のおすすめ)

「どの解像度で遊ぶか」と「レイトレを使うか」を先に決めるのが正解です。下が解像度別の安定60fps(レイトレオフ・最高設定)の目安。フルHDなら意外なほど軽く、4Kやレイトレで初めてGPUが効いてきます

目標(最高設定・安定60fps)GPUの目安CPUの目安メモリ
フルHD(レイトレオフ)RTX 5060Ryzen 5 / Core i516GB
WQHD(レイトレオフ)RTX 5060 Ti 16GB 〜 5070Ryzen 5 / Core i516GB
4K(レイトレオフ)RTX 5070 Ti / RX 7900 XTXRyzen 7 / Core i716〜32GB

レイトレを最高でかけるなら、これより一段上が必要です(後述)。ポイントは、fpsは60で頭打ちなので、60fpsを超える性能はムービー以外で活きないこと。予算はGPUを盛るより、安定動作とストレージ(SSD)に配分するのが賢明です。

エルデンリングの「2つの特殊事情」

PC選びの前に、このゲーム特有の事情を押さえておきましょう。

フレームレートは60fps上限
標準では最大60fps。設定で「無制限」も選べますが、ゲームの挙動が60fps前提で作られており、安定して遊ぶなら60fpsを基準に考えるのが現実的です。240fpsを狙う競技FPSとは正反対の発想になります。
アップスケーリングに公式非対応
2026年時点でもDLSS / FSR / XeSSに公式対応していません。重いときに解像度を下げてAIで補う、という手が使えないため、GPUのネイティブ性能がそのまま結果に出ます。GPU選びがダイレクトに効くゲームです。

この2点から、戦略は明確です。「遊ぶ解像度でネイティブに60fpsを安定維持できるGPUを、ちょうど良く選ぶ」——これがエルデンリングの最適解です。

なぜ60fps上限なのか

エルデンリングが60fpsに制限されているのは、ゲームの挙動(物理演算・アニメーション・入力判定)がフレームレートに紐付いているという、フロム・ソフトウェア作品ならではの設計によるものです。fpsが変わると、ローリングの無敵時間やガード・パリィのタイミング、一部の物理挙動まで変化してしまうため、あえて60fpsで固定されています。

実際、MODで60fpsを超えて動かすと、回避やガードがしやすくなりゲームバランスが変わることが知られています。つまり60fps上限は手抜きではなく、設計上の仕様。だからこそPC選びでも、高fpsを追うより安定した60fpsとカクつきの少なさを優先するのが正解になります。

安定60fpsに必要なGPU(解像度別)

レイトレオフ・最高設定なら、必要なGPUは控えめです。下は解像度別のグラボ別平均fps(レイトレオフ・最高設定・ネイティブ・60fps上限を解除して計測)です。3つとも同じ目盛りで、上限の60fpsを大きく上回るのが分かります。

エルデンリング フルHD・最高設定・レイトレOFFの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測

RTX 5090180fps
RTX 5080178fps
RTX 4090175fps
RTX 4080 SUPER152fps
RX 7900 XTX146fps
RTX 5070 Ti146fps
RX 9070 XT139fps
RTX 4070 Ti SUPER130fps
RX 9070130fps
RTX 5070124fps
RTX 4070124fps
RTX 3080110fps
RTX 5060 Ti 16GB95fps
RTX 307094fps
RTX 5060 Ti 8GB93fps
RX 9060 XT88fps
RTX 506080fps
RTX 406070fps
RX 760068fps
RTX 505066fps
RTX 306062fps

エルデンリング WQHD・最高設定・レイトレOFFの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測

RTX 5090162fps
RTX 4090140fps
RTX 5080138fps
RTX 4080 SUPER137fps
RX 7900 XTX131fps
RX 9070 XT125fps
RTX 5070 Ti124fps
RTX 4070 Ti SUPER115fps
RX 9070115fps
RTX 507098fps
RTX 407098fps
RTX 308080fps
RTX 5060 Ti 16GB72fps
RTX 307071fps
RTX 5060 Ti 8GB70fps
RX 9060 XT66fps
RTX 506060fps
RTX 406056fps
RX 760052fps
RTX 505049fps
RTX 306046fps

エルデンリング 4K・最高設定・レイトレOFFの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測

RTX 5090158fps
RTX 4090140fps
RTX 5080138fps
RTX 4080 SUPER128fps
RX 7900 XTX128fps
RTX 5070 Ti109fps
RX 9070 XT101fps
RTX 4070 Ti SUPER95fps
RX 907090fps
RTX 507078fps
RTX 407073fps
RTX 308059fps
RTX 5060 Ti 16GB52fps
RTX 307048fps
RX 9060 XT47fps
RTX 5060 Ti 8GB46fps
RTX 506042fps
RTX 406038fps
RX 760035fps
RTX 505034fps
RTX 306030fps

レイトレオフなら、フルHDはミドルクラスでも大きく余裕、WQHDでもRTX 5070クラスで安定60fps、4KでもRTX 5070 Ti / RX 7900 XTXクラスがあれば安定します。RTX 5060 Ti以下は4Kでやや厳しくなります。

裏を返せば、4Kでレイトレを使わないなら、RTX 5080や5090はオーバースペック。fpsが60で頭打ちになるため、上位GPUの性能を持て余します。

レイトレをかけると話が一変する

唯一、GPUを大きく要求するのがレイトレーシングです。下は最高設定・レイトレONでの解像度別(1080p / WQHD / 4K)のグラボ別平均fps(60fps上限を解除して計測)です。3つとも同じ目盛りなので、解像度を上げるほど負荷が増す様子が一目で分かります。

エルデンリング フルHD・最高設定・レイトレONの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測

RTX 5090165fps
RTX 5080158fps
RTX 4090150fps
RTX 4080 SUPER130fps
RTX 5070 Ti124fps
RTX 4070 Ti SUPER110fps
RX 9070 XT110fps
RTX 507098fps
RX 7900 XTX92fps
RTX 407090fps
RX 907090fps
RTX 5060 Ti 16GB75fps
RTX 308072fps
RX 9060 XT68fps
RTX 5060 Ti 8GB64fps
RTX 506060fps
RTX 307055fps
RTX 406052fps
RTX 505050fps
RTX 306038fps
RX 760032fps

エルデンリング WQHD・最高設定・レイトレONの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測

RTX 5090150fps
RTX 5080130fps
RTX 4090124fps
RTX 4080 SUPER105fps
RTX 5070 Ti96fps
RTX 4070 Ti SUPER88fps
RX 9070 XT84fps
RTX 507075fps
RTX 407070fps
RX 7900 XTX70fps
RX 907069fps
RTX 5060 Ti 16GB57fps
RTX 308052fps
RX 9060 XT52fps
RTX 5060 Ti 8GB48fps
RTX 506045fps
RTX 406040fps
RTX 307040fps
RTX 505037fps
RTX 306027fps
RX 760022fps

エルデンリング 4K・最高設定・レイトレONの平均fps

DLC適用・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブ・60fps上限を解除して計測。レイトレオフなら各GPUとも大きく上がる

RTX 5090105fps
RTX 508084fps
RTX 409080fps
RTX 4080 SUPER68fps
RTX 5070 Ti62fps
RTX 4070 Ti SUPER55fps
RX 9070 XT54fps
RTX 507048fps
RTX 407045fps
RX 907044fps
RX 7900 XTX43fps
RTX 5060 Ti 16GB36fps
RTX 308033fps
RX 9060 XT33fps
RTX 5060 Ti 8GB30fps
RTX 506028fps
RTX 406024fps
RTX 307024fps
RTX 505022fps
RTX 306016fps
RX 760012fps

レイトレを最高でかけると負荷は一気に跳ね上がります。4Kでレイトレ最高・安定60fpsを保てるのは、RTX 5080/RTX 4090クラス以上。RTX 5070 Tiで約62fps、RX 9070 XTで約54fps、RTX 5070以下は60fpsに届きにくくなります。Radeonは旧世代のRX 7900 XTXがレイトレで約-66%も落ちましたが、現行のRDNA 4(RX 9070 XT)はレイトレ耐性が改善しています。それでも同価格帯では、レイトレ性能はNVIDIAがやや有利です。

つまりレイトレON・安定60fpsの目安は、1080pならRTX 5060 Ti級、WQHDならRTX 5070級、4KならRTX 5080級(RTX 5070 Tiで際どい)以上です。1080pや軽めのWQHDなら、ミドルクラスでもレイトレを楽しめます。

注意したいのがVRAM容量です。エルデンリングはレイトレONで10GB以上のVRAMを要求するため、RTX 5060 Tiの8GB版は、レイトレや4KでVRAM不足になり失速します(グラフでも8GBが16GBより下に沈んでいます)。レイトレや高解像度まで楽しむなら、同じ5060 Tiでも16GB版を選びましょう。

なお、レイトレをオフにするだけでfpsは30%以上改善します。映像のこだわりが薄いなら、オフにして安定60fpsを取るのが賢い選び方です。

DLC「影の地」は本編より2〜3割重い

見落としがちなのが、DLC「Shadow of the Erdtree(影のレルム)」の負荷です。新エリアは描画が密で、同じ設定でも本編比でおおむね20〜30%fpsが落ちます

本編でぴったり60fpsの構成だと、DLCの重いエリアで割り込むことがあります。DLCまで隅々まで快適に遊ぶなら、本編の最低ラインより一段上のGPUを選んでおくと安心です(例:4Kなら5070 Ti+αの余裕を見る)。

安定60fpsのための画質設定

fpsが足りないときは、効果の大きい設定から見直すと、画質をあまり落とさずに60fpsを取り戻せます。

レイトレーシング → オフ
最も重い項目。オフにするだけでfpsが30%以上改善します。映像へのこだわりが薄いなら、まずここから下げましょう。
シャドウ・SSAO(環境光遮蔽)→ 中
影と陰影の品質。最高は重いわりに見た目の差が小さいので、中に落とすとfpsを稼げます。
被写界深度・モーションブラー → 低/オフ
重めのわりに好みが分かれる効果。オフにするとfpsが上がり、敵の視認性も良くなります。
草・エフェクトの品質 → 中
広大な草原や、戦闘エフェクトの多い場面で効きます。中にすると重い局面のfpsが安定します。
テクスチャ品質 → VRAMと相談
fpsへの影響は小さめですが、VRAMを消費します。8GBのGPUでは高にしすぎないのが安全です。

逆に、解像度を下げるのは最後の手段に。エルデンリングはアップスケーリング非対応のため、解像度を落とすと画質の劣化がそのまま出てしまいます。まずは上の設定で詰めるのがおすすめです。

カクつき(スタッタ)対策がfps以上に大事

エルデンリングは平均fpsが足りていても、移動時やエリア切り替えで一瞬カクつく(スタッタ)ことがあるタイトルです。体感を左右するのはむしろここ。次の対策が効きます。

ストレージはNVMe SSD必須
HDDや古いSSDだと読み込み起因のカクつきが増えます。NVMe SSDで大幅に改善します。
シェーダーキャッシュを無制限に
GPUドライバ設定(NVIDIAコントロールパネル等)でシェーダーキャッシュ容量を無制限にすると、再コンパイル起因のカクつきが減ります。
レイトレをオフにする
fpsが30%以上改善するだけでなく、フレーム時間が安定してカクつきも減ります。
ドライバを最新に・常駐を整理
最新ドライバとバックグラウンドアプリの整理で、突発的なフレーム落ちを抑えられます。

CPUとメモリはどれくらい必要か

エルデンリングは60fps上限ということもあり、CPUへの要求はそれほど高くありません。Ryzen 5 / Core i5クラスがあれば、安定60fpsには十分です。ただし、敵やエフェクトが多い場面や混雑したエリアでのカクつき(1% Lowの落ち込み)には、キャッシュの大きいRyzen X3D系が効く場面もあります。フレーム生成MODで高fpsを狙う人は、CPUも一段上にしておくと安定します。

メモリ(RAM)は16GBが最低ライン、32GBあると安心です。これから組むなら、重量級タイトルやバックグラウンド作業も見据えて32GBがおすすめ。VRAMは前述のとおり、レイトレや4Kを狙うならRTX 5060 Tiでも16GB版を選びましょう。

モニターは60〜75Hzで十分

60fps上限のエルデンリングでは、144Hzや240Hzの高リフレッシュモニターは基本的に不要です。60fpsをしっかり表示できる60〜75Hzのモニターがあれば十分。可変リフレッシュレート(G-Sync / FreeSync)に対応していると、fpsがわずかに揺れる場面でもカクつきにくくなり、より滑らかに感じられます。

予算は高Hzモニターに回すより、応答速度の良いパネルやSSD・安定性に振り分けたほうが、このゲームでは満足度が上がります。なお、エルデンリングは標準で16:9固定で、ウルトラワイド(21:9)では左右に黒帯が出ます。MODでウルトラワイド表示も可能ですが、オンライン(協力・対人)が使えなくなるため、基本は16:9モニターを前提に考えましょう。

60fps上限を解除したい場合(MODと注意点)

「高リフレッシュレートで遊びたい」場合、コミュニティMOD(ERSS-FG など)でフレーム生成を後付けし、上限を解除する方法もあります。ただしアンチチート(Easy Anti-Cheat)の制約でオフライン専用となり、オンライン要素(協力・対人)は使えません。さらに前述のとおり挙動がfpsに紐付くため、60fpsを超えると回避・ガードのしやすさなどゲームバランスが変わる点にも注意が必要です。公式機能ではないため、基本は60fps前提でPCを選び、MODは自己責任の追加要素と考えるのが安全です。

予算別の構成例(パーツ実例)

解像度別の具体的なパーツ構成です。価格は2026年6月時点のBTO完成品の目安で、メモリ高騰で変動するため、最新は各メーカーで確認してください。

フルHD・最高・安定60fps/約21〜24万円
Core i5-14400(または Ryzen 5 7600)+ RTX 5060 + 16GB DDR5 + 550W電源。フルHDで隅々まで快適に遊べる入門ライン。
WQHD・最高・安定60fps/約24〜30万円
Core i5-14400(または Ryzen 5 7600)+ RTX 5060 Ti 16GB(または RTX 5070)+ 16〜32GB DDR5 + 650W電源。DLCの重いエリアも安心の本命構成。
4K・最高 or レイトレ60fps/約33〜45万円
Ryzen 7 7800X3D(または Core i7-14700)+ RTX 5070 Ti(4Kでレイトレ最高まで狙うなら RTX 5080)+ 32GB DDR5-6000 + 750W電源。

ストレージは1TB以上のSSD(NVMe)が目安。CPUは60fps上限のため過剰投資は不要で、Ryzen 5 / Core i5クラスでも十分です(4Kやレイトレで上位GPUを積むときに、釣り合うCPUへ上げる程度で問題ありません)。

BTOで買うなら、各社のミドル〜ミドルハイ帯が狙い目です。

よくある失敗

fps目的でRTX 5080/5090を買う
60fps上限なので、レイトレ4Kでもなければ上位GPUは持て余します。予算はSSDや安定性に回す方が満足度が上がります。
DLSSで底上げできると思い込む
エルデンリングはアップスケーリング非対応。重いときに解像度を下げてDLSSで補う手が使えないため、ネイティブで60fpsを出せるGPUを選ぶ必要があります。
本編基準でぴったり選ぶ
DLCの重いエリアは2〜3割重く、本編ぴったりの構成だと割り込みます。少し余裕を持たせましょう。
カクつきをGPUのせいにする
スタッタはSSD・シェーダーキャッシュ・ドライバが原因のことが多いです。GPUを買い替える前に設定を見直しましょう。

よくある質問

Q.エルデンリングに高性能GPUは必要ですか?

A.60fps上限なので、高fps向けの超ハイエンドGPUは不要です。フルHDならRTX 5060クラス、WQHDならRTX 5070クラス、4K(レイトレオフ)でRTX 5070 Ti〜RX 7900 XTXクラスが安定ラインです。4Kでレイトレ最高まで狙うときだけ、RTX 5080以上が必要になります。

Q.DLSSやFSRは使えますか?

A.2026年時点でも公式には非対応です。アップスケーリングで底上げできないため、遊ぶ解像度でネイティブに60fpsを出せるGPUを選ぶのが基本です。MODでの後付けは可能ですが、オフライン専用になります。

Q.Shadow of the Erdtree(DLC)は重いですか?

A.はい。新エリアは本編比でおおむね20〜30%fpsが落ちます。DLCまで快適に遊ぶなら、本編の最低ラインより一段上のGPUを選ぶと安心です。

Q.60fpsより上で遊べますか?

A.標準では60fps上限です。コミュニティMODで上限解除+フレーム生成は可能ですが、アンチチートの制約でオフライン専用になります。基本は安定60fpsを目標に選ぶのがおすすめです。

Q.エルデンリングのカクつき(スタッタ)対策は?

A.NVMe SSDを使う、GPUドライバでシェーダーキャッシュを無制限に、レイトレをオフ、ドライバを最新に——この順で見直すと改善します。平均fpsが足りていてもカクつくことがあるタイトルなので、対策の効果が大きいです。

Q.エルデンリングにレイトレは必要ですか?

A.必須ではありません。レイトレをオフにするとfpsが30%以上改善し、安定もします。映像にこだわる場合のみ、4KならRTX 5080/4090クラス以上で楽しむのがおすすめです。

まとめ・次に読みたい記事

エルデンリングは、「60fps上限」と「アップスケーリング非対応」という2つの特性から、狙うのは“その解像度でネイティブ安定60fps”です。フルHD〜WQHDならRTX 5060〜5070クラスで十分、4Kやレイトレで初めてハイクラスが必要に。fpsを盛るより、DLCの余裕とカクつき対策(SSD・シェーダーキャッシュ)に投資するのが、満足度の高い選び方です。