サイバーパンク2077は、PCの実力が一番わかる「重量級タイトルの代表格」です。ポイントは、ラスタライズ(レイトレオフ)/レイトレ/パストレーシング(オーバードライブ)の3段階で、必要なGPUが激変すること。この記事は、1080p/WQHD/4Kの実測fpsをもとに、遊びたい画質別の最適構成とDLSSの使い方まで、これ一本で決められるように解説します。
先に結論(編集部のおすすめ)
「どの重さ・どの解像度で遊ぶか」を先に決めるのが正解です。下が遊び方別の目安。WQHDでレイトレを満喫するなら、RTX 5070 Ti+VRAM 16GBが満足度の高い本命ラインです。
| 遊び方・解像度 | GPUの目安 | VRAM | メモリ |
|---|---|---|---|
| フルHD・高画質(レイトレ控えめ) | RTX 5060 Ti 16GB | 8〜16GB | 16〜32GB |
| WQHD・レイトレUltra | RTX 5070 / 5070 Ti | 12〜16GB | 32GB |
| 4K・レイトレ/パストレ | RTX 5080 / 5090 | 16GB以上 | 32GB |
ポイントは、パストレーシングを狙うかどうかで予算が大きく変わること。パストレ抜きならコスパよく組めますが、パストレ快適を求めると一気にハイエンド帯になります。
3つの「重さ」で必要GPUが激変する
サイバーパンク2077は、描画方式で負荷がまるで違います。
- ラスタライズ(レイトレオフ)
- 従来方式。最も軽く、1080p〜WQHDならミドルGPUでも高fpsが出ます。まず軽く遊ぶならここ。
- レイトレーシング(RT Ultra)
- 反射・影・陰影がリアルになる代わりに重くなります。WQHDで快適に楽しむならRTX 5070クラス以上が目安です。
- パストレーシング(RTオーバードライブ)
- 光の挙動を丸ごとシミュレートする最高峰の表現で、負荷は別次元。ネイティブでは最上位GPUでも厳しく、DLSS+フレーム生成の活用が前提です。
つまり「どこまで光の表現を盛るか」で必要なGPUが決まります。以下、ラスタとパストレの実測でそれぞれ見ていきます(いずれもPatch 2.3・Ryzen 7 9800X3D・32GB DDR5-6000での計測)。
ラスタライズ(レイトレオフ)の実測fps
まずはレイトレオフ・Ultra設定・ネイティブのWQHD(1440p)でのグラボ別平均fpsです。
サイバーパンク2077 WQHD・Ultra・レイトレオフの平均fps(ネイティブ)
Patch 2.3・Ryzen 7 9800X3D・ネイティブの実測目安。1080pはこれより高く、4Kは大きく下がる
レイトレオフなら、WQHDはRTX 5070クラスで90fps前後、RTX 5060 Ti 16GBでも約68fpsと十分実用的です。1080pならさらに余裕で、ミドルGPUでも100fps超が狙えます。一方で4Kネイティブは一段重く、最上位のRTX 5090でも95fps、上位〜ミドルでは50〜70fps前後まで落ちます。4Kで高fpsや高画質を狙うなら、DLSSの併用が前提になります。
なお、ラスタライズではRX 9070 XTがRTX 5070 Tiに並ぶほど健闘します。ただしRadeon(RDNA 4)は後述のレイトレ・パストレーシングになると大きく順位を落とすため、レイトレ重視ならNVIDIA、ラスタ主体で安く強くしたいならAMD、と見極めるのがポイントです。
パストレーシング(オーバードライブ)の実測fps
ここがサイバーパンク2077の真骨頂であり、最大の難所です。下はパストレーシング・WQHD(1440p)のネイティブ平均fpsです。
サイバーパンク2077 パストレーシング WQHD・ネイティブの平均fps
Patch 2.3・ネイティブ(アップスケーリングなし)の実測目安。実用にはDLSS+フレーム生成がほぼ必須
ネイティブでは、最上位のRTX 5090でもWQHDで61fps、4Kにいたっては27fps。パストレーシングは、アップスケーリングとフレーム生成なしでは最上位GPUでも厳しい、別次元の負荷です。
そこで効くのがDLSS 4+フレーム生成。DLSS 4 Quality+マルチフレーム生成(MFG)を使うと、実用域まで一気に伸びます。
| GPU | WQHD ネイティブ | WQHD DLSS 4+フレーム生成 |
|---|---|---|
| RTX 5090 | 61fps | 130fps以上(MFG 4x) |
| RTX 5080 | 41fps | 120fps以上(MFG 4x) |
| RTX 4090 | 47fps | 約105fps(FG 2x) |
| RTX 5070 Ti | 32fps | 85fps以上(MFG 4x) |
| RTX 5070 | 25fps | 65fps以上(MFG 4x) |
注目はRTX 5080とRTX 4090の逆転です。ネイティブではRTX 4090(47fps)がRTX 5080(41fps)を上回りますが、RTX 50シリーズは最大4倍のマルチフレーム生成(MFG 4x)が使えるため、フレーム生成ありではRTX 5080(120fps以上)がRTX 4090(約105fps)を逆転します。パストレーシングを狙うなら、MFG対応のRTX 50シリーズが圧倒的に有利です。
公式の推奨スペック
CD PROJEKT REDが公開している動作環境の目安です。遊ぶ画質・機能で必要GPUが段階的に上がります。
| 目標 | CPU | GPU | VRAM |
|---|---|---|---|
| 推奨(高設定60fps) | Core i7-12700 / Ryzen 7 7800X3D | RTX 2060 SUPER / RX 5700 XT | 8GB |
| ウルトラ | Core i9-12900 / Ryzen 9 7900X | RTX 3080 / RX 7900 XTX | 12GB |
| レイトレ ウルトラ | Core i9-12900 / Ryzen 9 7900X | RTX 3080 Ti / RX 7900 XTX | 12GB |
| RTオーバードライブ(パストレ) | Core i9-12900 / Ryzen 9 7900X | RTX 4080 | 16GB |
メモリ(RAM)は推奨で16GB、パストレーシングでは24GBが目安とされています。実際には32GBにしておくと、MOD導入やマルチタスクでも余裕が持てます。
ただし上の表はあくまで最低ラインです。とくにパストレーシングは、表のRTX 4080でも動きはしますが、滑らかに楽しむなら最大4倍のフレーム生成が使えるRTX 5080以上が現実的と考えてください。
VRAMとメモリは「盛るほど」効く
サイバーパンク2077は、画質を上げるほどVRAM(GPUのメモリ)とRAMを消費します。
- VRAMは8GB→12GB→16GBで段階的に
- フルHDのラスタなら8GBでも遊べますが、レイトレは12GB、パストレや4K・高精細テクスチャでは16GBが安心です。VRAM不足はカクつき・テクスチャ崩れの原因になります。
- RAMは32GBが安心
- 公式はパストレで24GBを目安にしています。32GBを積んでおけば、MODやブラウザ併用でも安定します。
- メモリはDDR5-6000・CL30
- Ryzenなら6000がInfinity Fabricと同期する基準点。混雑した街中のfps(1% Low)の安定にも効きます。
DLSS 4・フレーム生成が「前提」になる
このゲームでは、高画質を快適に動かす技術選びがGPU選びと直結します。
- DLSS 4(超解像)でfpsを底上げ
- 内部解像度を下げてAIで高精細化。最新のDLSS 4は画質劣化が小さく、4Kやレイトレを現実的なfpsに引き上げます(RTX系)。
- フレーム生成で滑らかに
- RTX 50は最大4倍のマルチフレーム生成(MFG)、RTX 40は2倍のフレーム生成に対応。パストレーシングを快適にする決め手です。
- AMD・Intelも対応
- RadeonはFSR 4とFSR 3.1フレーム生成、IntelはXeSS 2.0に対応。FSR 4の超解像は2026年6月22日のAdrenalin 26.6.2からRX 7000シリーズにも降りてきました(ML版フレーム生成はRX 9000のみ)。ただしパストレ性能はNVIDIAが頭一つ抜けています。
- 競技ではないので遅延は許容しやすい
- サイバーパンク2077はシングルプレイ。フレーム生成の遅延増はFPSほど気にならず、滑らかさのメリットが大きいです。
予算別の構成例(パーツ実例)
遊び方別の具体的なパーツ構成です。価格は2026年6月時点のBTO完成品の目安で、メモリ・GPU高騰により変動が大きいため、最新は各メーカーで必ず確認してください。
- フルHD・高画質+軽めのレイトレ/約22〜26万円
- Core i5-14400(または Ryzen 5 7600)+ RTX 5060 Ti 16GB + 32GB DDR5 + 650W電源。フルHDでレイトレを控えめに、DLSSを併用して快適に楽しめます。
- WQHD・レイトレUltra/約33〜42万円
- Ryzen 7 7800X3D(または Core i7-14700)+ RTX 5070 Ti + 32GB DDR5-6000 + 750W電源。WQHDでレイトレUltra、DLSS+フレーム生成でパストレも視野に入る本命構成。
- 4K・パストレーシング快適/約45〜60万円
- Ryzen 7 9800X3D + RTX 5080(予算が許せば 5090)+ 32GB DDR5-6000 CL30 + 850W電源。DLSS 4+MFGで4Kパストレーシングを滑らかに動かす最上位構成。
なお、サイバーパンク2077は高解像度ほどGPU律速で、4Kやパストレーシングではfpsの大半をGPUが決めます。X3D(9800X3Dなど)が本当に効くのは、混雑した街中での高fpsや1% Low(最低fps)の安定。フルHDで高fpsを狙う人やMODを盛る人ほどCPUにこだわる価値が大きく、4K主体なら7800X3Dクラスでも十分です。
ストレージは1TB以上のSSD(NVMe)が目安。なお2026年はメモリ・GPUの価格が高止まりしているため、急ぎでなければセール(フロンティアの金曜セールなど)を待つのも有効です。
BTOで買うなら、各社の高性能帯が狙い目です。
- 迷ったら定番のドスパラ(GALLERIA)
- とにかく安く狙うならフロンティア
- サポート重視ならマウス(G-Tune)
- デザイン・プレミアム志向ならDell ALIENWARE
重い設定を見極める
fpsが足りないときは、効果の大きい順に設定を見直します。
- まずパストレーシングを切る/下げる
- 最も重い項目。レイトレUltraに落とすだけで大きく軽くなります。
- DLSSを「品質」から調整
- DLSSの品質→バランスへ下げると、画質を保ちつつfpsを稼げます。4Kでは特に効果大。
- スクリーンスペース反射・群衆密度
- 反射の品質や街の群衆密度は負荷が高め。高→中で見た目への影響を抑えつつ軽くできます。
- ボリュメトリック雲・被写界深度
- 効果が分かりにくいわりに重い項目。下げてもプレイ感はほぼ変わりません。
よくある失敗
- VRAM 8GBでレイトレ・4Kに挑む
- VRAM不足はカクつき・テクスチャ崩れの原因。レイトレは12GB、パストレ・4Kは16GBを基準に。
- パストレをネイティブで動かそうとする
- ネイティブパストレは5090でも4K 27fps。DLSS+フレーム生成の活用が前提です。
- フレーム生成非対応の旧GPUでパストレ狙い
- パストレ快適にはフレーム生成が事実上必須。狙うならRTX 40/50シリーズを選びましょう。
- メモリ16GBでMODを大量導入
- 重量級+MODではRAMも消費。盛るなら32GBが安心です。
よくある質問
Q.RTX 5060でも遊べますか?
A.フルHD・ラスタライズ(レイトレ控えめ)なら快適に遊べます。レイトレをしっかり楽しむならRTX 5070クラス、パストレーシングならRTX 5080以上が現実的です。
Q.パストレーシングを快適に動かすには?
A.ネイティブでは最上位GPUでも厳しいため、DLSS 4+フレーム生成が前提です。RTX 5080以上+VRAM 16GBが本命。RTX 50シリーズは最大4倍のマルチフレーム生成が使えるため、同価格帯でも有利です。
Q.RTX 4090とRTX 5080、パストレならどっち?
A.ネイティブ性能はRTX 4090がわずかに上ですが、フレーム生成を使うと最大4倍のMFGに対応するRTX 5080が逆転します。これからパストレを狙うならRTX 5080(以上)がおすすめです。
Q.メモリ(RAM)は16GBで足りますか?
A.標準的な遊び方なら16GBでも動きますが、公式もパストレで24GBを目安にしています。MOD導入や安定を考えるなら32GBが安心です。
Q.RTX 5070 Tiで4Kのレイトレは快適ですか?
A.4KのレイトレUltra(パストレなし)なら、DLSSを併用すれば実用的に遊べます。ただしパストレーシング(オーバードライブ)まで4Kで快適にするなら、RTX 5080以上+DLSS 4のフレーム生成が安心です。
Q.Radeon(RX 9070 XTなど)でサイバーパンクはどうですか?
A.ラスタライズ(レイトレオフ)ではRX 9070 XTがRTX 5070 Tiに並ぶほど健闘します。ただしレイトレ・パストレーシングでは大きく順位を落とすため、レイトレ重視ならNVIDIA、ラスタ主体で安く強くしたいならAMDが向いています。
まとめ・次に読みたい記事
サイバーパンク2077は、ラスタ/レイトレ/パストレの「3つの重さ」で必要GPUが激変するタイトルです。ラスタやレイトレならRTX 5060 Ti〜5070 Tiでコスパよく、パストレーシングまで快適に楽しむならRTX 5080以上+VRAM 16GB+DLSS 4・フレーム生成が基準。遊びたい画質を先に決めて、無駄なく予算を配分しましょう。



